Tip:
Highlight text to annotate it
X
À partir de la leçon 17, je vais vous montrer différents types de château. Traduction : Nivlinch[/br]
Je pense que c'est ce que la plupart d'entre vous attendait.
Quand vous apprenez des châteaux, juste connaitre leur nom et leur forme ne sert à rien.
C'est important de connaitre les points forts et les points faibles de chaque château,
et quelles sortes de stratégie s'accordent avec eux.
Il n'y a pas de château parfait qui peut s'utiliser dans tous les cas.
Les stratégies au shogi peuvent être vulgairement classées en deux types : «tour fixe» et «tour mobile».
Tour fixe est une stratégie où la tour, qui est la pièce maitresse de l'attaque, reste sur sa colonne initiale et attaque,
ce qui est plutôt logique.
Dans le cas de tour fixe, le roi ira dans un château à gauche.
Tour mobile est une stratégie où la tour bouge vers la gauche du plateau durant le début de la partie,
et le roi va dans un château à droite.
Pourquoi doit-on s'occuper de ça en premier lieu ?
En fait, je vous expliquerai dans la leçon suivante l'intérêt de tour mobile.
Du coup, il existe grosso modo trois types de parties de shogi, ok ?
Il y a,
«double tour fixe», dans laquelle les deux joueurs jouent tour fixe,
«tour fixe contre tour mobile» ou son contraire,
et «double tour mobile».
Vous devez choisir quel type de château faire suivant lequel de ces types de parties vous êtes en train de jouer.
Aujourd'hui, je vais vous montrer les châteaux pour double tour fixe.
Commençons donc par le château Yagura.
La façon de faire Yagura est la suivant :
d'abord, vous faites le château,
et ensuite, le fou sort du château pour laisser la place au roi.
À présent, le roi entre dans le château.
Vous pouvez gagner un coup en le faisant comme ça.
Mais c'est assez risqué, surtout avec ce tempo.
Votre adversaire va essayer d'attaquer.
Ceci est donc le château Yagura.
Il est destiné à protéger principalement de face, là où l'attaque de votre adversaire se forme.
L'argent défend cette case.
Ces points faibles sont la colonne externe et le côté.
La pièce la plus importante dans Yagura est cet or,
et s'il est attaqué de côté comme cela en fin de partie,
il est plutôt faible,
Parfois, votre adversaire parachute un fou ici et essaie de prendre cet or.
En fait, il perd du matériel, mais c'est comme si vous aviez perdu la plus importante pièce ici.
Le château ne tiendra plus très longtemps.
Ah oui, un autre point faible se trouve ici.
Voyez, si l'attaque est comme ça,
les dommages sont important et ne peuvent être réparés.
Bien, passons à quelques variations de Yagura.
Ceci est un Yagura d'argent.
En fait, ce que vous avez vu est un Yagura d'or,
et ceci est Yagura simplement.
Ceci est le château Yagura simplement car c'est le plus commun des châteaux Yagura.
Bien, le Yagura d'argent est plus flexible que le Yagura d'or.
Si vous pouvez voir qu'il est d'une manière plus flexible d'après la forme, c'est que vous commencez à avoir un bon sens du shogi.
Il est plus flexible car cette case n'est plus un point faible.
Voyez ?
Cet argent protège cet or en même temps, ok ?
Par contre, cette case est un point faible,
et vous devez attaquer avec un or,
ce qui est assez difficile à utiliser pour attaquer.
Parfois, nous appelons ça Yagura complet ou «sou yagura».
Ceci est un Yagura à 4 pièces, «Yon-mai Yagura».
C'est un château très fort, mais votre attaque manquera de force.
Ceci est appelé Yagura d'argent debout, «gin-tachi yagura».
Ceci ou cela est appelé «kikusui yagura».
Le roi est loin de l'offensive de l'adversaire, mais son côté est faible.
Ceci est Yaqura circulant, «nagare yagura».
Ceci est Yagura creux, «hekomi yagura».
Ceci est Yagura de diamant, «hishi yagura».
Ceci est appelé demi Yagura, «kata yagura» ou Yagura d'Amano.
On l'utilise quand les fous ont été échangés en début de partie.
Cela protège cette case pour empêcher le parachutage d'un fou ici,
qui est souvent un bon parachutage.
Ici se trouve un point faible.
Seul le roi défend cette case, là où un yagura normal défend avec deux pièces.
Ceci est appelé château de crabe, car le roi peut seulement bouger sur les côtés, comme un crabe.
Vous pouvez le voir lors de la construction de Yagura.
Le roi reste éloigné de l'attaque de l'adversaire, mais c'est trop faible s'il est attaqué de côté.
Il y a beaucoup d'autres variations de Yagura, mais arrêtons nous en là.
Bien, ceci est le toit de neige, «gangi», qui est particulier.
Ce château ne défend pas cette case,
et le fou reste ici, attaquant sur cette diagonale.
Mais c'est faible sur le côté.
C'est aussi particulier.
Ceci est le roi à droite, «migi-gyoku».
Dans ce cas, la tour est aussi une pièce défensive.
En fait, le roi à droite est une stratégie très défensive.
Du coup, c'est particulièrement utilisé par blanc.
Bien, passons à d'autres types d'ouvertures en tour fixe.
Ceci est une ouverture double attaque de côté, «aigakari».
Et,
ceci est l'ouverture prise de pion de côté, «yokofudori».
Dans ce genre d'ouverture, dans laquelle la tour bouge à droite ou à gauche,
vous devez faire un château central pour le roi.
Ceci est appelé maison central, «nakazumai».
Cela défend un large espace, ce qui empêche tout parachutage de tour dans votre camp.
Son point faible est ici.
Ceci est «pattes de canard», «ahiru».
Ou dispersion d'or, «kin-biraki».
Et ceci est le roi de Nakahara, «nakahara gyoku».
Bien, c'est tout pour aujourd'hui. �