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Bonjour, je m’appelle SNES Man. Jai toujours eu un point faible pour les jeux médiévaux,
les aventures classique d’épée et de sorcellerie! Si vous me donnez une manette et me laissez me promener
qu’un gros barbu en cote de maille, je suis heureux. J’ai aussi
étudié la littérature sur le roi Arthur, Beowulf, Sir Gawain et tous les autres au collège, j’adore cette époque.
C’est pourquoi j’ai toujours voulu avoir Knights of the Round pour la Super Nintendo, mais je ne
l’ai jamais eu, jusqu’à aujourd’hui. C’est un jeu peu commun et dispendieux, pour mes standards en tout cas.
Je ne l’ai pas trouvé au Portland Retro Gaming Expo lorsque j’y suis allé.
Je me suis donc dis, tant pis, et je me le suis acheté pour 42$ sur Amazon.com.
Mais au moins elle est en très bonne condition. Ma mission aujourd’hui est de vous parler de ce classique de Capcom
dans tous ces petits détails et de répondre à la question :
est-ce qu’en 2013 ce jeu vaut la peine de payer ce prix?
Je répondrai à cette question et bien d’autres dans cette grande vidéo, alors restez là et commençons à jouer.
Lorsque vous insérez la cartouche, l’histoire se dévoile.
« La légende raconte que l’homme qui extirperas Excalibur de la pierre sera destiné à être roi.
Un jour, lors de son entrainement pour devenir un chevalier, Arthur sortis l’épée de la pierre et c’est ainsi que commence notre histoire… »
Ooh regardez, c’est Merlin. « Arthur, le Graal légendaire peux sauver le monde du chaos.
En tant que roi, tu dois le retrouver et t’en servir pour unir la Bretagne sous ton règne. » Remarquez qu’il n’y a pas de musique ici.
Criquet, criquet. «Combattez ensemble braves hommes et vous le trouverez.»
Ouais, bon d’accord, laisse moi jouer au jeu! Au départ, vous pouvez choisir entre 3 personnages.
Le Orlando Bloom-esque Lancelot qui est rapide mais faible, le lent mais puissant Perceval
et le roi Arthur qui est balancer, ennuyeux et terne. Sur ce, commençons enfin à jouer.
Voici le niveau 1 de Knights of the Round : un beat’em up qui va droit au but. Si vous avez
joué à Final Fight ou Double Dragon, vous savez à quoi vous en tenir. Comme beaucoup de jeux d’arcades,
les mouvements sont assez limités. Vous avez une attaque, une attaque aérienne, et une attaque spéciale
qui draine un peu de votre vie. Considérant que vous devez sacrifier une partie de votre
vie pour l’utiliser, ce n’est pas l’attaque la plus dévastatrice.
Le mouvement le plus intéressant du jeu c’est de bloquer. Appuyez sur « X » et pour un bref moment,
vous pouvez parer les attaques des ennemis et les laissant vulnérable. C’est très similaire aux style de combat de jeux moderne
tel que God of War ou Batman Arkham Asylum. J’apprécie que ce sois dans le jeu
et c’est très utile contre les bosses, mais j’ai l’impression que Capcom ne l’as pas fait assez fluide.
Pourquoi? Eh bien, si vous tenez le bouton trop longtemps, le jeu punis votre personnage
en le figeant pour quelque secondes. Vous devez donc bloquer rapidement pour éviter que cela arrive.
Et les ennemis attendent toujours APRÈS que vous ayez bloqué pour attaquer. Je suis souvent resté devant des ennemis
en bloquant et tout ce qu’ils font c’est de me regarder bêtement et disant
« Duhhh, je vais rester içi et t’attaquer sans prévenir. » La plupart
des ennemis on une séquence d’attaque irrégulière et difficile à prédire.
Alors, vous n’avez qu’à utiliser le combo classique : bouton ‘Y’, bouton ‘Y’,
bouton ‘Y’. Je ne dis pas que c’est mauvais, Je crois seulement
que Knights of the Round n’atteint pas son plein potentiel!
Un petit détail qui ajoute un peu de variété, c’est le cheval. De temps en temps, vous pouvez
appeler un cheval qui vous rend plus fort et vous permet de piétiner vos ennemis en appuyant sur le saut deux fois.
Il se contrôle comme un yoshi encombrant, mais j’aime quand même la variété.
Vous avez aussi des alliés humains quelque fois dans le jeu. Ce sont une bande de chevalier anonyme
avec leurs visières baissés qui essaye de vous aider. Ils laissent tomber des trésors quelque fois
mais c’est tout ce qu’ils savent faire de bon. Les ennemis nous lancent des flèches? Oh oh, nous ferions
mieux de nous tenir devant! Crève, crève, crève. Et à la fin de certain niveaux, ils lèvent leur épées
pour célébrer « Nous avons réussis! N’étions-nous pas utile? »
Non. Ces mecs sont nuls! Mais les personnages principaux dans Knights of the Round sont plutôt cool.
Arthur se contrôle parfaitement et sont bloque semble être le plus facile à utiliser. Perceval est tout simplement
fantastique parce qu’il n’est pas si lent et sont attaque est la plus puissante du jeu.
Il a même une attaque en avançant que personne d’autre n’a. Appuyez 2 fois vers l’avant puis sur ‘Y’,
et il donne un coup de hache chargé. Pas besoin de vous dire que je joue souvent avec Perceval.
Lancelot est celui que j’aime le moins. Certaine personne l’adore, mais pas moi. Il marche aussi
lentement que les autres et son attaque ne fait pas de dommage. Même son attaque aérienne,
qui attaque deux fois, égratigne à peine les ennemis. Je n’ai pas besoin de Lancelot et de ces stupides cheveux blonds.
Retourne sur le plateau de La Désolation de Smaug, Orlando!
Alors, est-ce que j’aime Knights of the Round? Bien sur! L’ambiance est superbe. Les arrière-plans
et les personnages sont bien fais et amusant à regarder. Les châteaux sont magnifiques.
(Ce n’est qu’un modèle réduit. Shh!)
Et il est le seul jeu du Roi Arthur, ce qui lui donne une aura spéciale.
J’aime aussi le fait que les personnages augmentent de niveau et obtiennent des armes et des armures de plus en plus cool.
C’est très linéaire comme vous n’avez aucun choix à faire pour les améliorations et ils ne
changent pas grand-chose au jeu, mais c’est une belle petite touche qui vous donne le goût de continuer à jouer.
J’ai trouvé ce jeu très passionnant. Même s’il me tombe parfois sur les nerfs, avec le bloque bizarre
et des ennemis et des bosses vraiment frustrant, je continue d’y jouer. Le mode co-op
est très amusant, comme vous pouvez ajouter un joueur à n’importe quel moment du jeu.
Et voici un cadeau que Capcom nous a fait : lorsque vous perdez un continue, vous pouvez recommencer à mi-chemin du niveau,
même en plein combat comme si vous veniez d’ajouter une pièce. Ce qui est très rare dans les jeux d’arcades
pour la Super Nintendo. Merci Capcom! Vous êtes un dieu miséricordieux.
Les bosses sont de loin l’aspect le plus difficile de ce jeu. Que je sache, aucun d’entre eux n’est basé
sur la légende Arthurienne. Je n’ai jamais entendu parler du Roi Garabaldi ou du géant de fer Balbars –
et Google non plus d’ailleurs. J’ai l’impression que les employés japonais de Capcom
n’étaient pas trop intéressés par le folklore européen lorsqu’ils ont fait ce jeu.
Ils voulaient simplement exploiter un personnage populaire le mettre dans un beat’em up et dire que c’est un bon jeu.
Knights of the Round est définitivement un jeu typique et sans surprise. Il n’a pas de quoi vous impressionner
avec ses innovations. Mais c’est une valeur sure. Vous avez beaucoup de continues et malgré
un niveau de difficulté élevé et des bosses frustrants, les combats sont assez amusant pour vous donner le goût de continuer à jouer.
C’est un solide jeu des années 90, dans l’ère des bons beat’em ups.
Maintenant, comment se compare t-il avec King of Dragons, un autre jeu beat-em up médiéval peu commun pour la Super Nintendo?
Personnellement je crois que Dragons est meilleur. Les graphiques sont moins beaux et
il y a moins d’attaques, mais c’est plus profond! Il vous amène au plus profond du subconscient humain.
Ok, je ne sais pas si vous avez vu ma critique de King of Dragons mais je l’ai vraiment adoré.
J’ai un faible pour ce jeu, vous savez, un jeu médiéval hack and slash avec des éléments de RPG?
Les éléments RPG sont plus présent dans ce jeu et les personnages sont plus différents
les uns des autres et leurs attaques changes dans le jeu. Le sorcier obtient une baguette de feu!
Alors que dans Knights of the Round, vous n’obtenez qu’une épée plus grosse et plus colorée que la précédente.
C’est comme être super excité pour noël et recevoir une version repeinte de votre vieux vélo.
Voilà fiston, il est bien mieux maintenant, il est bleu! Non papa, il a encore un pneu mou remplis avec du gravier.
Tu ne peu pas couvrir tes mensonges avec une couche de peinture!
Trucs à améliorer :
-Des éléments de RPG plus avancés qui change le jeu plus on progresse.
-Un bloque plus puissant et plus utile. -Une attaque spéciale plus puissante qui justifie
-Et finalement, des ennemis qui on un lien avec la légende ou les films du Roi Arthur.
Mon score final pour ce jeu est un 8 sur 10, mais un 8 faible. C’est un bon jeu,
it's not unique enough for me to say "Wow, that's a stand out Super Nintendo classic."
mais il n’est pas assez unique pour que j’en dise que c’est un classique incontournable de la Super Nintendo.
Si ce n’était pas de King of Dragons, je dirais que c’est le meilleur jeu d’action médiéval sur la Super Nintendo. Mais je dois dire que Knights of the Round est quand même un excellent jeu.
Qu’en pensez-vous? Si vous avez joué aux 2 jeux, laissez moi un commentaire et dites moi quel est votre préféré.
Je vais maintenant répondre à la question que j’ai posée au début de la vidéo. Est-ce qu’il vaut le prix?
Pour ce que j’ai payé, oui. Si vous le trouvez en bas de 50$, n’hésitez pas et appréciez
une expérience simple et remplit d’action. Mais ne dépensez pas plus pour ça, parce qu’il y a de bien meilleurs beat’em ups
sur cette console comme King of Dragons, TMNT 4, et bien sur Double Dragon.
nights of the Round n’est pas le saint graal des jeux mais c’est un bon petit jeu qui va continuer de vous divertir.
Merci d’avoir écouté ma critique, tout le monde.
Avant de partir, je veux simplement remercier quelque uns de mes amis sur Youtube.
Je ne parle pas souvent des autres Youtubers, mais j’ai décidé de faire une exception pour cette vidéo.
J’ai eu la chance de rencontrer beaucoup de gens et même des fans à la Portland Retro Gaming Expo en octobre.
Premièrement le channel RetroLiberty, où vous pouvez voir 2 mecs super sympa de la californie,
Aaron et Ricky, il se promène un peu partout pour trouver des aubaines sur des jeux rétro.
Ils ne font ça que depuis un an mais ils m’ont déjà battus, ils ont plus de 3 fois mes abonnés. Et ils les méritent tous.
Deuxièmement, il y a Vintage Video Game Geek. Je l’écoute depuis des années. Il fait d’excellentes
critiques de jeux et sa voix est hilarante. Je ne peux pas le décrire, il est si articulé et précis; vous devez l’écouter.
Troisièmement, il y a Arcade Impossible, Gregg Hansen cherche à agrandir la collection d’arcade de son sous-sol dans chaque épisode.
C’est un gars super relax et il connait un tas de trucs sur les jeux d’arcades.
J’ai eu la chance de faire une partie de Joust avec lui à Portland, c’était glorieux.
D’autre gens à qui j’ai eu la chance de parler, l’illustre ProJared, l’excellent
critique de Nintendo NESComplex, le bienveillant Portlandien, Scott
l’avide collectionneur rétro de Grimsie42, et Luigi Freakout123, un duo père-fils qui on été assez gentil pour me trouver un laissez-passer pour l’expo.
Je sais qu’il est un peu *** pour parler de l’expo, mais vous me connaissez avec ma vitesse de production à pas de tortue.
Je voulais attendre d’avoir une critique complète pour en parler. Enfin, merci d’écouter
ma critique et je vous souhaite un excellent mois de décembre. Auf Wiedersehen.
Et pour être extra apaisant, au revoir. On se reparle bientôt.