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Salut à tous, c’est MrRoflWaffles. Depuis de nombreuses années, on me demande une vidéo récap sur toute
l’histoire du Zombies, c’est exactement ce que j’ai fait aujourd’hui. Ça dure exactement 5 minutes
et ça décrit les évènements de l’histoire du mode zombies depuis 2008 jusqu’à maintenant,
avec Black Ops 3. Bien que cela dure 5 minutes, ça m’a pris un temps tellement considérable
à mettre en place, à vérifier, et à éditer pour vous les gars,
donc un like pour la vidéo serait vraiment apprécié et sans plus tarder,
c’est parti.
L'histoire débute avec Nacht Der Untoten. Quatre soldats luttent pour leur survie dans un bunker.
Verruckt est sortie et se situe dans le sanatorium de Wittenau, peuplé d’échos de son
passé sanglant et avec l’arrivée des atouts. Les dessins sur les murs témoignent de la
nature des recherches menées dans l’asile, et ce n’est pas joli.
Les personnages sont 4 soldats anonymes dans une unité des marines américains, sous
le commandement de Tank Dempsey. A l’origine, ils furent envoyés à l’asile pour exfiltrer l’espion
américain, Dr. Peter McKay, qui avait infiltré le Groupe 935, une organisation de recherche
allemande. La 3ème carte est *** No Numa. Les 4 personnages sont
Dr. Edward Richtofen, Tank Dempsey, Takeo Masaki et Nikolai Belinski. Les chiens font leur
première apparition, tout comme la météorite géante de la Tunguska et la Wunderwaffe.
Le groupe se téléporte de *** No Numa à Der Riese. C’est là que le Dr. Richtofen et le Dr. Maxis
ont exploré la science de la téléportation ainsi que la possibilité de créer une
armée zombie. Avant l’arrivée du groupe, Richtofen a piégé Maxis et
sa fille Samantha à l’intérieur d’un des téléporteurs et les a envoyés dans l’espace-temps
avec des répercussions inconnues.
Bon, retour au présent. Le groupe utilise une Wunderwaffe pour surcharger le téléporteur
et se retrouve sur Kino Der Toten, un autre avant-poste du Groupe 935. On apprend aussi avec “FIVE” qu’en 1963,
Kennedy, Castro, McNamara et Nixon vécurent une invasion zombies dans le Pentagon.
La prochaine carte est Ascension et se déroule en même temps que FIVE. Le groupe aide
un Dr. Gersh désincarné, victime d’un malheureux conflit avec un autre scientifique travaillant
sur le site, appelé Yuri Savoisky. Ils continuent leur route depuis Ascension jusqu’à Shangri-La, avec
un bref arrêt par Call of the Dead, pendant lequel on découvre le voyage maudit de George Romero
et son casting en Sibérie. C’est au cours de ce détour que Richtofen entre en possession d’un ancien
outil connu sous le nom de Bâton Doré. Ils se dirigent vers Shangri-La et rencontrent
Brock et Gary, deux fameux explorateurs condamnés à mourir dans l’exploration des tunnels
et temples de la carte. En retardant leur destin, le groupe obtient la pierre de convergence
faite d’Elément 115 comprimé.
Depuis Shang, le groupe voyage vers la Zone 51, et ensuite sur la Lune. Ils utilisent
les artéfacts précédemment acquis pour ouvrir une large pyramide en obsidienne nommée le DPM, et ils
trouvèrent Samantha à l’intérieur; on apprend qu’elle est arrivée sur la Lune après avoir été téléportée
depuis Der Riese par Richtofen et qu’elle essaye de tuer le groupe depuis le début. Richtofen
entra dans le DPM en échangeant son corps avec celui de Samantha prenant ainsi le contrôle des zombies. Au cours
du processus, 3 fusées sont lancées vers la Terre causant d’énormes explosions et une rupture des plaques
tectoniques.
Dans Black Ops 2, on découvre qu’il y a des survivants sur Terre. L’un d’eux, Marlton Johnson,
échappe aux retombées radioactives dans un abris situé à Nuketown. Il rencontre Russman,
Samuel et Misty dans un brumeux Hanford, USA. Richtofen et Maxis tentent de persuader le
nouveau groupe d’effectuer leur volonté. Ceci se déroule dans les maps TranZit, Die Rise et Buried. Dans
chacune des maps, un pylône est allumé en faveur d’une des 2 voix “aethérée”, déterminant
de ce fait le final de la map Buried. La décision est laisse au joueur.
Si Richtofen prend le contrôle de l’aether, il supprime l’existence de Maxis. Si le contraire
se produit, Maxis condamne Richtofen à une vie de zombie et met ses plans en œuvre afin
d’atteindre sa fille Samantha qui est, à ce moment, coincée à Agartha.
Nous découvrons également l’histoire de Weasel, Sal, Fin et Billy, un quatuor de prisonniers incarcérés à Alcatraz.
L’histoire de ‘Mob’ est la première déviation de la trame en cours que nous connaissions à cette époque via
World at War et Black Ops 1. L’idée d’un multivers dans le Zombie est maintenant complètement canon.
Les personnages de Mob of the Dead sont coincés dans une boucle, c’est seulement en lâchant prise que leur
fin devient leur commencement.
A un moment donné, le Richtofen de l’univers de Origins met la main sur des échantillons de sang
appartenant à 2 des prisonniers de Mob. Ce même Richtofen rencontre ensuite Takeo, Dempsey
et Nikolai pour la première fois dans un site de fouilles du groupe 935 dans le nord de la France.
Le fraichement formé “Groupe d’Origins” aide une jeune fille dont ils peuvent mystérieusement entendre
la voix dans leur tête. Une fois le travail accompli, le groupe se téléporte ailleurs et nous avons le droit
à notre premier aperçu d’une MAISON MYSTERIEUSE dans laquelle se trouve une Samantha différente,
un Maxis différent et un Eddy différent de ceux que nous connaissions dans World at War.
Deux années s’écoulent entre la fin d’Origins et le début de la prochaine map, The Giant.
Durant cette période, Richtofen acquiert des connaissances via le Kronorium et part à la recherche
de la Clef d’Invocation, qu’il trouvera finalement à Morg City. A l’insu de Richtofen,
les travers d’un magicien, d’une actrice, d’un boxeur et d’un policier causèrent l’emprisonnement d’un envoyé de la race
alien ‘Apothicon’, le Shadow Man, dans la Clef d’Invocation.
Richtofen arrache la Clef d’Invocation des mains d’un Veilleur, une autre race ancienne
existant dans de multiples dimensions et univers. Il se téléporte ensuite vers The Giant,
où il rencontre les autres membres du Groupe d’Origins et tue le Richtofen de l’univers de The Giant,
Richtofen 1.0, emprisonne son âme à l’intérieur de la Clef, et allume une balise afin de
permettre à Maxis de les localiser et d’aider à leur extraction du site.
Aux commandes d’un robot géant, ils voyagent jusqu’au Château Griffon, où Richtofen 1.0 a
précédemment travaillé. Ils tuent ensuite Dempsey 1.0 avant de voyager jusqu’à Zetsubou
No Shima afin de tuer Takeo 1.0 qui souffre dans une cellule sous l’eau. Leurs deux
âmes sont à présent absorbées dans la Clef.
Avant de rejoindre Stalingrad à la recherché de Nikolai 1.0, le groupe se permet un petit détour
vers un endroit inconnu qui, selon Richtofen, est une police d’assurance au cas où ils
n’aiment pas l’endroit où ils atterrissent.
Voilà, tout y est. L’histoire du mode zombie la plus complète à ce jour, le tout en 5 minutes. J’espère
que vous avez apprécié ce récapitulatif des évènements qui nous transportent depuis 2008. Dans le DLC3,
nous irons, sans aucun doute, à Stalingrad afin de tuer Nikolai 1.0 et ensuite dans le DLC4, nous
prendrons part à une Grande Bataille. En conclusion, c’était MrRoflWaffles,
et ceci était toute l’histoire du mode Zombies connue à ce jour, présentée en 5 minutes. Si vous voulez
rester à jour à propos de la fin de l’histoire, abonnez-vous à ma chaine, je vous dis à la prochaine.
Bye-bye!
PS: Il y a quelques easter eggs dissimulés dans cette vidéo, pouvez-vous tous
les repérer? Bonne chance!